游戲動畫設(shè)計
1:專業(yè)方向特點
本專業(yè)方向在通過對學(xué)生進(jìn)行專業(yè)美術(shù)教育,提高傳統(tǒng)美術(shù)功底,了解世界主流游戲風(fēng)格及游戲產(chǎn)業(yè)動向,并為游戲產(chǎn)業(yè)的開發(fā)制作奠定堅實基礎(chǔ)的前提下,對學(xué)生進(jìn)行游戲的創(chuàng)意、企劃、開發(fā)、美術(shù)設(shè)計、軟件應(yīng)用、制作等專業(yè)課程的教育,使學(xué)生初步具備獨立的游戲策劃、開發(fā)的能力和較高的審美能力,具備專業(yè)的游戲設(shè)計和制作的能力,并能為各大游戲公司提供精良的創(chuàng)意及制作人才。
2:培養(yǎng)目標(biāo):
本專業(yè)方向培養(yǎng)具備游戲創(chuàng)意、企劃、開發(fā)所需要的基礎(chǔ)知識和理論,以及優(yōu)良的游戲美術(shù)制作能力,能夠在游戲制作市場勝任游戲企業(yè)、游戲腳本、原型設(shè)計、模型制作、紋理制作、動畫調(diào)試等崗位的工作,并進(jìn)行創(chuàng)作理論研究的專業(yè)人才。
3:主要課程:
素描、速寫、色彩、構(gòu)成、解剖、透視、雕塑、傳統(tǒng)動畫基礎(chǔ)、游戲體系結(jié)構(gòu)、游戲設(shè)計概論、游戲策劃、視聽語言、故事板、平面設(shè)計、平面軟件、角色場景設(shè)計、腳本設(shè)計、三維軟件應(yīng)用、角色動畫、后期合成等;
4:工作室實踐:
使學(xué)生在模擬商業(yè)化生產(chǎn)模式的管理和生產(chǎn)制作的環(huán)境中,熟練掌握游戲項目工程開發(fā)各個環(huán)節(jié)的知識和制作技能,并基于對中國及世界游戲市場的發(fā)展和產(chǎn)品分析,與程序?qū)I(yè)進(jìn)行深入的配合,設(shè)計制作與市場需求相適應(yīng)的,具有先進(jìn)的理念和創(chuàng)意的游戲展示DEMO。
5:就業(yè)方向:
在游戲制作領(lǐng)域擔(dān)任游戲策劃、游戲腳本、游戲原設(shè)、模型制作、場景制作、貼圖紋理、游戲CG動畫、動作調(diào)試、游戲測試等方面的工作。也可以在建筑設(shè)計行業(yè)從事建筑效果圖制作、建筑游歷動畫等工作,在公安消防等部門擔(dān)任仿真還原等職位的工作。


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