動畫專業(yè),哪些大學(xué)的動漫專業(yè)比較好?
動畫的特點
動畫作為一門獨立的綜合藝術(shù)形式已經(jīng)成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的重要方面之一。
業(yè)務(wù)培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)具備動畫、電影、電視、創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識及理論,能在動畫、電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設(shè)計和編導(dǎo)及三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。
業(yè)務(wù)培養(yǎng)要求
本專業(yè)學(xué)生主要學(xué)習(xí)電影、電視、動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識與基本理論,受到動畫設(shè)計、動畫技法、動畫制作的基本訓(xùn)練,掌握動畫設(shè)計、動畫編導(dǎo)、動畫創(chuàng)作及理論研究的基本能力。
畢業(yè)生應(yīng)獲得以下幾方面的知識和能力:
1.掌握動畫創(chuàng)作的基本理論、基本知識;
2.掌握動畫設(shè)計及制作的技能;
3.具有動畫片的編導(dǎo)能力和初步的科研能力,并具有較高的審美能力和中外優(yōu)秀文化藝術(shù)知識與修養(yǎng);
4.了解黨和國家文藝、宣傳、新聞、出版的方針政策及動畫、電影、電視政策法規(guī);
5.了解影視動畫創(chuàng)作的發(fā)展與理論研究;
6.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定創(chuàng)作、研究和實際工作能力。
主要課程
影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、動畫設(shè)計,動畫導(dǎo)演等。
主要實踐性教學(xué)環(huán)節(jié):包括素描、速寫、人物設(shè)計、場景設(shè)計,卡漫設(shè)計與創(chuàng)作,動畫色彩、動畫配音、動畫短片拍攝、畢業(yè)作業(yè)等。
修業(yè)年限
四年。授予學(xué)位、藝術(shù)學(xué)學(xué)士學(xué)位證書。
專業(yè)動畫院校
吉林動畫學(xué)院,北京電影學(xué)院,中國傳媒大學(xué),中國美術(shù)學(xué)院。
國家首批動畫教學(xué)研究基地
吉林動畫學(xué)院,北京電影學(xué)院,中國傳媒大學(xué),中國美術(shù)學(xué)院。
國家級動畫教學(xué)研究基地:
中國傳媒大學(xué) 北京電影學(xué)院 中國美術(shù)學(xué)院 吉林藝術(shù)學(xué)院動畫學(xué)院(現(xiàn)吉林動畫學(xué)院) ;浙江大學(xué)、浙江傳媒學(xué)院;廣播電影電視管理干部學(xué)院【即山西傳媒藝術(shù)學(xué)院(籌)】、西安美術(shù)學(xué)院。
就業(yè)前景
動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。截止2008年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產(chǎn)基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。
就業(yè)方向
廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構(gòu)、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計策劃部門等。
薪資待遇
動畫行業(yè)的人才需求量是非常大的,一般來說,因為職位、從業(yè)時間等條件的不同,動畫行業(yè)的薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的。動畫行業(yè)在剛?cè)胄袝r的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-6000元,而技術(shù)主管將在7000元以上。
影視特效行業(yè)在國內(nèi)的發(fā)展尚處于起步階段,因此就業(yè)職位相對會少一些,不過,廣告領(lǐng)域的特效制作職位相對會多一些,簡單說來,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-8000元,技術(shù)主管的待遇在8000元以上。
動漫人才薪酬區(qū)間分布:年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數(shù)為12.2%。有10.3%的人年薪高達15萬元以上,僅有42%的員工年薪在5萬元以內(nèi),其中年薪不足4萬元的只有10%。從學(xué)歷上看,大學(xué)學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學(xué)歷約占50%,大專學(xué)歷約占40%,顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實際能力。
常用軟件
動漫設(shè)計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件。
2D動漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D動漫軟件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。
網(wǎng)頁動漫軟件包括:FLASH。[1]
推薦動畫專業(yè)比較的大學(xué)
優(yōu)勢院校
北京電影學(xué)院、中國傳媒大學(xué)、中國美術(shù)學(xué)院、吉林動畫學(xué)院、浙江傳媒學(xué)院、西安美術(shù)學(xué)院、南京藝術(shù)學(xué)院、東南大學(xué)、南京師范大學(xué)、上海大學(xué)、中央美術(shù)學(xué)院等。
專業(yè)方向:
二維動畫、三維動畫、影視動畫、動畫設(shè)計、動畫藝術(shù)、動畫技術(shù)、電腦動畫、游戲設(shè)計、動漫策劃、插畫與漫畫、漫畫、動畫編導(dǎo)、數(shù)字動畫、交互媒體動畫設(shè)計、動漫創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計、數(shù)碼媒體藝術(shù)、多媒體設(shè)計與制作等。


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