如何調(diào)整相機設(shè)定及閃光燈輸出功率?
先設(shè)定相機,后設(shè)定閃光燈。在離機閃領(lǐng)域,M 模式是應(yīng)用上的大宗。在拍攝時,我們會面臨兩個問題,一個是閃光燈的出力(輸出功率),另一個則是相機的測光、曝光設(shè)定;旧希覀兪窍葲Q定相機的設(shè)定值,再決定閃光燈的出力問題。先參考環(huán)境光,再考慮閃光燈。
思考一下:在閃光燈未觸發(fā)時,相機的設(shè)定值本身不能讓主體過曝!當(dāng)主體已過曝,那么閃光燈進來時,結(jié)果還是過曝!但如果主體曝光不足,我們就用閃燈將他補足光線。
如何決定相機設(shè)定及閃光燈出力?
我們先講基本原則,實戰(zhàn)時,閃燈攝影受到環(huán)境光的影響很大,會因場景跟環(huán)境光不同而有所差異。
請各位以矩陣測光的值做參考值,然后決定主體應(yīng)該要欠曝Under 多少!
如果相機設(shè)定值,主體Under 達(dá)到1.5 級以上時,那么等一下閃燈出力需要較強,才能讓主體曝光剛好,這時閃燈做為主光; 如果設(shè)定值只會讓主體Under不足一級、0.5 級左右,閃燈出力通常不用太強,此時閃燈的角色就是補光。
相機測光的意義
相機測光后,要讓主體Under 不足多少?這是攝影師的決定。先用矩陣測光來測整體的畫面,有兩個重要意義:
1. 相機測光后,得到環(huán)境光參考,并開始決定主體Under 的程度、環(huán)境光的參與程度,這就是相機設(shè)定值的依據(jù)。
2. 主體Under 的程度,就可決定閃燈的角色,以及出力的大小程度,這是閃燈出力的依據(jù)(后面會更詳細(xì)的探討)。
以此為依據(jù),我們便先拍攝幾張,看看當(dāng)時的判斷是否正確。
首拍后主體的明暗調(diào)整
至于首拍之后,如果還要調(diào)整主體的明暗程度呢?應(yīng)該怎么做?
因為相機的設(shè)定值主要是管場景,主體的明暗是閃燈在負(fù)責(zé),所以,應(yīng)該要先調(diào)整閃燈的出力大小(或是稍微調(diào)整一下閃光燈的距離)。
如果不調(diào)整閃燈的出力時,相機的設(shè)定這邊,就是「用光圈來控制主體明暗、用快門來控制環(huán)境的明暗」,便是所謂的「光圈管主體、快門管場景」。
幾個必背的重要口訣
有幾個重要的原則:
- 相機測光:先決定閃燈的角色,再決定相機測光的Under程度。
- 閃燈出力:主體Under 越多,閃燈出力通常越強。
- 讓相機管場景,讓閃燈管主體。
- 光圈會影響主體,快門會影響場景,ISO感度會影響整個畫面。
拍攝階段,如果不調(diào)整閃燈出力,相機快速的調(diào)整原則:
- 主體太亮,先縮光圈,主體太暗,加大光圈。
- 場景太亮,加快快門,場景太暗,放慢快門。
- 整體太亮,降低感度,整體太暗,加大感度。
光圈控制主體、快門控制場景
速成的調(diào)整法
在閃燈的角色是主光的前提下,如果我們已經(jīng)固定了閃光燈的光位、距離以及出力大小,只在相機上面快速的進行數(shù)據(jù)調(diào)整,那么,原則就像我們剛講的-「主體太亮,先縮光圈,主體太暗,加大光圈。場景太亮,加快快門,場景太暗,放慢快門」。
調(diào)整的原理
先從光圈看,實際上,相機光圈的調(diào)整還是會影響主體及場景,但是因為閃燈通常補不到場景,所以一調(diào)整光圈時,閃燈對主體的影響就會很顯著,而場景雖然有影響,但是沒有那么的明顯。這個便是「主體太亮,先縮光圈,主體太暗,加大光圈」的道理了。
再從快門看,若主體的主要光源是閃燈,環(huán)境光對主體的影響很小,在同步快門以內(nèi),快門的改變,主體的主要光源還是一樣的閃燈出力,所以主體并不會有顯著的亮度改變,倒是場景的部分,快門一調(diào)整,會影響環(huán)境光曝進來的量,這便是「場景太亮,加快快門,場景太暗,放慢快門」的道理。放慢快門就可以曝進來更多環(huán)境光,讓場景明亮些。ISO感度的調(diào)整,影響的是整個畫面,對主體、對場景都會有感覺,而主體改變的感覺會較大些。
以上是一個常用的原則及基礎(chǔ),若以主體來看,不調(diào)整相機數(shù)據(jù)時,要讓主體更亮,當(dāng)然就是加大閃光燈的出力了。另外,有時微小的調(diào)整,只要稍微動一下閃光燈的距離就好了,這最有效率,也不需要動相機或閃光燈的數(shù)據(jù)呢!
談「光圈控主體、快門控場景」變因
環(huán)境光會影響效果
我們前面討論口訣的前提是—「閃燈是主光」。
對于閃燈出力固定時,「光圈控主體、快門控場景」的口訣,一個最大的相對變因其實是環(huán)境光。例如,若閃燈的角色只是用來輕微補光,那么,我們可能會發(fā)現(xiàn),當(dāng)快門異動時,雖然場景也會變亮、變暗,但是主體似乎也頗受影響,若有此情況,這便表示環(huán)境光的影響大過于閃燈的影響了。 所以,所謂的「光圈控主體、快門控場景」的理想狀況是在以閃燈為主光時!
圖1-圖4的調(diào)整,說明這個現(xiàn)象。圖1的數(shù)據(jù)f4.5、1/25s,這是一個理想值,圖2調(diào)整成f5、1/30s,雖然差異很小,但依口訣可知主體、場景都會稍微變暗。 圖3的數(shù)據(jù)再調(diào)為f5、1/50s,只有動快門,差距快一級,但是為何主體跟場景都暗了?—因為閃燈的出力固定,但只是補光,并非主光,所以快門動了約一級,連主體的曝光都受到環(huán)境光減少的影響了!
▲F4.5、1/25s、ISO 400、M 模式。
從場景來看,神木跟人物其實都是逆光的方向,盡管這是陰天,但是環(huán)境光的主要來源在后方,閃燈的補光以及光圈、快門數(shù)據(jù)的設(shè)定,影響的便是整體的氛圍。 這一張是正常的曝光,以碗燈來做為補光的角色。
▲F5、1/30s、ISO 400、M 模式。
在閃燈出力固定的情況下,依據(jù)「光圈控主體、快門控場景」的口訣,可知主體跟場景都會稍微變暗。
▲F5、1/50s、ISO 400、M 模式。
跟上圖相比,只調(diào)整快門,何以主體跟場景都變暗? 因為在此閃燈只是補光的角色,并非主光的角色。≌堊⒁獾轿覀兦懊嬗懻摽谠E時所講的大前提「若主體的主要光源是閃燈」。
▲F5、1/80s、ISO 400、M 模式。
繼續(xù)再調(diào)整快門至1/80s 的情況,主體跟場景繼續(xù)變暗,但可察覺場景的變化的幅度最大。所以,所謂的「光圈控主體、快門控場景」的口訣,還是得用在閃燈為主光的情況。
而本圖的昏暗情況,我們?nèi)绾胃纳浦黧w的照明呢?—當(dāng)然就是「加大閃燈出力」及「加大光圈」,是最直接的調(diào)整方式了!

